《万王之王3D》中的斗士是防御属性较高的输出型职业,可以转职为狂战士、武器大师与执政官。其中,转职后的狂战士与武器大师依旧是输出型职业,转职后的执政官却已转型为治疗型职业。下面就让小编来为大家详细分析三个转职职业的区别。
一、狂战士
斗士转职为狂战士后,会大幅度提升攻击与机动的属性值,生命与防御两个属性值却会略微降低,控制属性值则不变。狂战士整体攻击极大程度增强,防御性能减弱,适合觉得斗士输出不够强、喜欢暴力输出的玩家选择。
在作战中,狂战士在输出方面属于强力输出的职业,防御较弱的特点使得它在战斗时需要与治疗型、坦克型职业有着较好的配合,上手难度普通。
二、武器大师
武器大师职业与转职前相比,攻击与控制属性都有了一定程度的提升,防御、生命、机动属性则没有变化。武器大师在整体攻击和控制方面略有提升,在防御与其他方面则没有降低其属性值,与斗士职业属性相差不大,玩家如果觉得先前有一定输出又能抗的斗士还不错,转职时可以考虑选择武器大师。
而在作战中,由于武器大师的防御属性强于狂战士,战斗时对与治疗型、输出型职业的配合依赖性不算高,上手相对而言较为简单。
三、执政官
执政官由斗士职业转职后,职业类型会由输出变为治疗,防御和机动属性在原有的基础上有了极大程度的提升,攻击属性则会低于斗士,生命与控制属性则不变。执政官属性改观很大,由偏输出转换为向偏治疗,喜欢治疗的小伙伴选这个就没错了。
在作战中,由于执政官是一个治疗型职业,转职后打本时的主要职责已不再是输出,而是治疗,辅助队友输出。由于执政官职责改变较大,且原先是近战职业,转职后则是远程职业,打BOSS时的站位也会改变,所以上手难度相对较大,玩家选择此职业挑战性较高。
总的来说,喜欢输出型的玩家,转职时可以选择狂战士;喜欢有一定输出和一定防御、与先前斗士差别不大的玩家,转职时可以选择武器大师;喜欢挑战一下,想从输出职业转为治疗职业的玩家,转职时可以选择执政官。